Killian Droulez
Expert en création numérique interactive

ans
Grenoble, France
killian.droulez@outlook.fr

Expérience

  • BH Technologies
    Développeur d'applications mobiles
    • Reprise quasiment complète de la stack mobile, avec historiquement des applications Android natives, vers Flutter. Le but étant de moderniser la stack et de réduire les temps de maintenance et d'évolution des applications.
    • Gestion de plusieurs applications mobile, principalement des applications à destination de techniciens. Mais qui doivent être utilisées par des non-techniciens, il faut donc adapter l'interface en conséquence.
    • Gestion complète du cycle de vie des applications, depuis la conception jusqu'au déploiement sur les stores. Cela inclut la gestion des CI/CD avec Fastlane.
    • Gestion de l'interface backend en écrivant une partie des routes avec Nest.js.
  • La Chouette Co
    Développeur d'applications mobiles
    • Maintenance et évolutions sur l'écosystème ActiveLook de Microoled, en détail : l'application mobile, l'application watchOS, SDK iOS et Android des lunettes ActiveLook. Ainsi que du support auprès du client.
    • Réalisation d'un graphique de suivi de consommation et production d'énergie solaire avec Chart.js sur l'espace client EDF-ENR.
    • Mise en place de plusieurs pipeline CI avec Fastlane pour différentes technologies mobile hybride : Flutter, NativeScript et Capacitor.
    Développeur en alternance
    • Maintenance et évolutions de l'application mobile ActiveLook.
    • Réalisation de l'application Compagnon Prime Covoiturage pour La Route Verte. L'objectif étant de récupérer un parcours GPS afin de permettre à l'utilisateur de recevoir une prime de 100€ du gouvernement.
    • Maintenance et évolution de l'application Tag&Ride de Rossignol, permettant à un loueur de faire un check-in/check-out d'une paire de ski grâce à du NFC et un zebra.
  • Internat Lycée Maurice La Mache
    Surveillant/Éducateur
    • Surveillance des études du soir et soutien scolaire auprès de 2nde et 1ère.
  • Association Robo'Lyon
    Développeur
    • Apprentissage de la programmation en C++ avec l'aide de mentors pour participer à la FIRST Robotic Competition, et plus précisément la compétition régionale de Montréal.
  • Temps libre - Game Jam
    Développeur
    Jeux réalisés avec le moteur de jeu Godot Engine et son langage GDScript durant de multiples Game Jam. Testable ici.
    • 2022 - Reverse
    • 2021 - Cooking daddy
    • 2021 - Mutheyum
    • 2021 - Poungi

Formation

  • Gobelins Annecy
    Master Design et Management de l'Innovation Interactive
    Formation en alternance qui a la particularité d'accueillir des classes mixtes : Développeur et Designer. Elle a pour objectif de nous faire réaliser des projets numériques aboutis.
    • Projet de fin d'études : En Cercle. C'est un jeu vidéo de type Point&Click et Escape Game qui permet à des joueurs de s'immerger dans une histoire horrifique chacun sur son téléphone et coordonné par une application de bureau servant de support commun.
    • Projet WebGL : Les Loups de Mer. C'est une expérience interactive sur un ton parodique, réalisé avec Three.js, mettant en scène une entreprise fictive voulant promouvoir son nouveau produit par le biais du greenwashing. Testable ici.
    • Projet Drone & Robot : PALM. C'est une expérience ludique à destination des enfants utilisant des Sphero BOLT contrôlés par des boutons/joystick. La communication se fait par l'utilisation d'un serveur WebSocket et l'envoi de commandes BLE avec un iPad.
  • Université Claude Bernard Lyon 1
    Licence professionnelle Internet et Mobilité
    • Spécialisation dans le mobile avec l'apprentissage du développement natif Android et iOS, ainsi que de l'hybride avec Flutter au cours d'une première année d'alternance.
    DUT Informatique
    • Apprentissage pratique et théorique de l'informatique avec C/C++ & Java principalement.
  • Lycée Maurice La Mache
    Baccalauréat STI2D SIN
    • Mention "Bien"
    • Projet de fin d'études, un coffre-fort déverrouillable par un verrou physique et une authentification en ligne.

Compétences

  • Langages de programmation
  • Frameworks & Environnements
  • Langues étrangères
    • Anglais – TOEIC - 835
    • Espagnol – Scolaire

Centres d'intérêt

  • Sports
    • Plongée sous-marine — Niveau 1
    • Ski
    • Fitness & Musculation
Killian Droulez
Interactive digital creation specialist

years old
Grenoble, France
killian.droulez@outlook.fr

Experience

  • BH Technologies
    Mobile application developer
    • Near-complete migration of the mobile stack — historically native Android apps — to Flutter, to modernise the stack and cut maintenance and evolution times.
    • Management of several mobile apps, mainly aimed at field technicians but also used by non-technical users, so the interface has to be adapted accordingly.
    • Full application lifecycle management, from design through to store deployment, including CI/CD pipelines with Fastlane.
    • Handling of the backend interface by writing part of the routes with Nest.js.
  • La Chouette Co
    Mobile application developer
    • Maintenance and improvements across Microoled's ActiveLook ecosystem: the mobile app, the watchOS app, and the iOS & Android SDKs for the ActiveLook glasses, along with customer support.
    • Built a solar energy production and consumption tracking chart with Chart.js for the EDF-ENR customer portal.
    • Set up several CI pipelines with Fastlane for various hybrid mobile technologies: Flutter, NativeScript and Capacitor.
    Work-study developer
    • Maintenance and improvements of the ActiveLook mobile app.
    • Developed the Compagnon Prime Covoiturage app for La Route Verte, capturing a GPS route so users could claim a €100 government bonus.
    • Maintenance and evolution of Rossignol's Tag&Ride app, letting rental shops check skis in and out using NFC and a Zebra device.
  • Internat Lycée Maurice La Mache
    Supervisor / Educator
    • Supervision of evening study sessions and academic support for 10th and 11th graders.
  • Robo'Lyon Association
    Developer
    • Learned C++ programming with the help of mentors to take part in the FIRST Robotics Competition, specifically the Montreal regional.
  • Free time - Game Jam
    Developer
    Games made with the Godot Engine and its GDScript language during multiple Game Jams. Playable here.
    • 2022 - Reverse
    • 2021 - Cooking daddy
    • 2021 - Mutheyum
    • 2021 - Poungi

Education

  • Gobelins Annecy
    Master's in Design & Management of Interactive Innovation
    A work-study programme notable for its mixed classes of developers and designers, aimed at delivering polished digital projects.
    • Final-year project: En Cercle, a Point&Click and Escape Game video game that immerses players in a horror story, each on their own phone, coordinated by a desktop app acting as the shared hub.
    • WebGL project: Les Loups de Mer, a tongue-in-cheek interactive experience built with Three.js, featuring a fictional company promoting its new product through greenwashing. Try it here.
    • Drone & Robot project: PALM, a playful experience for children using Sphero BOLT robots controlled with buttons/joystick. Communication runs through a WebSocket server sending BLE commands from an iPad.
  • Université Claude Bernard Lyon 1
    Professional Bachelor's in Internet & Mobility
    • Mobile specialisation covering native Android and iOS development as well as hybrid development with Flutter, during a first work-study year.
    Two-year Diploma in Computer Science (DUT)
    • Hands-on and theoretical computer science training, mainly with C/C++ & Java.
  • Lycée Maurice La Mache
    High-school diploma — STI2D SIN
    • Graduated with honours ("Bien")
    • Final project: a safe that unlocks via both a physical lock and online authentication.

Skills

  • Programming languages
  • Frameworks & Environments
  • Foreign languages
    • English – TOEIC - 835
    • Spanish – Basic

Interests

  • Sports
    • Scuba diving — Level 1
    • Ski
    • Fitness & Weight training